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今回はラダトーム編の「30日以内でクリア」チャレンジについてです。 ラダトーム編はもっともクリアまでのクエストが少ない章です。 余裕を持って進めるのもいいですし、真剣にタイムアタックに挑戦するのもいいでしょう。 【タイムアタックチャレンジ ラダトーム編】 既 ...
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今回はラダトーム編のチャレンジについてです。 【チャレンジの基本情報】は他のチャレンジ記事と同じ内容です。 必要に応じて読み飛ばしてください。 【チャレンジについて】 【チャレンジの基本情報】 チャレンジは、完了時ではなく章クリア時のリザルト画面で成否が ...

今回はマイラ・ガライヤ編の「30日以内でクリア」チャレンジについてです。 マイラ・ガライヤ編は戦闘が多く発生する章です。マッチョな仲間や大砲を活用すると楽になります。 夜になると仲間は寝てしまい誘うことができないので、必要に応じて早めに誘いましょう。 【タ ...

今回はマイラ・ガライヤ編のチャレンジについてです。 【チャレンジの基本情報】は他のチャレンジ記事と同じ内容です。 必要に応じて読み飛ばしてください。 【チャレンジについて】 【チャレンジの基本情報】 チャレンジは、完了時ではなく章クリア時のリザルト画面で ...

【DLCはロボットコンパニオン、クラフト拡張、新たなエリアの3種】 『Fallout4』の3種のDLC「Automatron」「Wasteland Workshop」「Far Harbor」が正式発表されました。 3月から順次配信予定となっています。(日本は少し遅れる?) <2016.03.15 追記> 「Automatron」 ...

今回はリムルダール編の「30日以内でクリア」チャレンジについてです。 リムルダール編は、病人の快復や作物の育成に夜明けを待たなければならないため時間がかかりがちです。 病人の救出やたね植えは夜が明ける前に完了させるようにしましょう。 【タイムアタックチャレ ...

今回はリムルダール編のチャレンジについてです。 【チャレンジの基本情報】は他のチャレンジ記事と同じ内容です。 必要に応じて読み飛ばしてください。 【チャレンジについて】 【チャレンジの基本情報】 チャレンジは、完了時ではなく章クリア時のリザルト画面で成否 ...

今回はメルキド編の「20日以内でクリア」チャレンジについてです。 メルキド編のタイムアタックチャレンジは、「ピリンのわらベット依頼をクリアするまで時間が流れない」と言うボーナスタイムがあるので その間に素材を集めることでかなりの余裕が生まれます。 【タイム ...

今回はメルキド編のチャレンジについてです。 チャレンジは別々のデータで達成しても合算されるので難易度は高くありません。 【チャレンジについて】 【チャレンジの基本情報】 チャレンジは、完了時ではなく章クリア時のリザルト画面で成否が判定される チャレンジを ...

今回はトロフィー概要についてです。 合計トロフィー数が20個と少なめですが、ゴールド7個シルバー10個と効率がいいトロフィーリストです。 チャレンジ関連のトロフィーを除けば、多くのトロフィーがゲームをクリアすれば解除され作業もほとんど無い優しい構成になっていま ...

終章ラダトーム編をクリアしました! 最終章は早い段階で多くのアイテムが作成可能になりキャラも次々登場するので、短く感じました。 拠点の発展の面では、いままでの「街」から「城」っぽい素材が使えるようになり、城内をリフォームする感覚で新たな気持ちで楽しむ事が出 ...

第三章マイア・ガライア編をクリアしました。 序盤で赴くフィールドに線路が配置してあったので、線路の補修やトロッコを活用した高速移動なんかを期待していましたが サブクエストがひとつ?あるだけで特にシナリオには絡まず、肩透かしをくらった感じです。 【プレイ日記 ...

【バトル体験版 Ver1.0をディレクターが解説する公式プレイ動画が公開!】 本日発売の『戦場のヴァルキュリア リマスター 』の初回購入特典の体験版の内容が確認できます。 体験版はPS4のShare機能無効のようですので下記の動画でチェック!。 <前編> <後 ...

第二章リムルダール編をクリアしました。 相変わらずじっくり探索し、ちまちま拠点発展させているので時間が掛かっております。 手間を掛けるとその分愛着も沸くので、発展後の拠点にもう一度出番があるといいんだけれど。 今回も、リムルダール編で手に入れたアクセサリにつ ...

プレイ予定ゲームと気になるゲーム(2017年7月5日更新) 『ドラクエ11』の発売日もずいぶん近づいてきました。ここのところPS4は大型タイトルは控えめなので、発売済みのタイトルをプレイしています。 『FF12』をプレイするかまよっていましたが、追加要素の印象も ...

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