今回は『Horizon Zero Dawn』(ホライゾン ゼロ ドーン)のトロフィー概要です。

期待していたタイトルでしたが、予想を上回るゲーム体験をさせてくれた非常にオススメのタイトルです。 戦闘の戦略が多彩で楽しいのは言うまでも無く、ストーリーも良質で、美しいグラフィックと相まって映画を見ているような感覚でプレイできます。
トロフィーも時限・オントロ無しで、メイン・サブクエストをこなせば8割以上解除される親切設計です。

DLC『凍てついた大地』のトロフィーについては下記のリンクから

【トロフィーリスト】

トロフィー構成 56
オンライントロフィー なし
時限トロフィー なし
1 2 5 48
タイトル 種別 詳細情報
全トロフィー獲得 - Horizon Zero Dawn のトロフィーをすべて獲得した
機械10体にステルスキル 戦闘 機械10体にステルスキルを行なった
真上からの一撃3回 戦闘 真上からの一撃で敵3体を倒した
部位を10回切断 戦闘 戦闘中に機械の部位を10回切断した
機械の弱点キル10回 戦闘 火炎に弱い機械の炎上中、もしくは冷気に弱い機械の氷結中に10体倒した
重火器を5回切断 戦闘 戦闘で機械から重火器を5回切断した
機械7種にオーバーライド 戦闘 7種類の機械のオーバーライドを習得して使用した
人間の敵30人にヘッドショット 戦闘 人間の敵30人をヘッドショットで倒した
グレイザー型ダミーを全転倒 収集 ノラの地にあるグレイザー型の訓練用ダミーをすべて転倒させた
初改造 STORY コイルや衣で武器もしくは衣服を改造する
収集機械全種打倒 戦闘 収集タイプの機械を全種類1体以上倒した
偵察機械全種打倒 戦闘 偵察タイプの機械を全種類1体以上倒した
戦闘機械全種打倒 戦闘 戦闘タイプの機械を全種類1体以上倒した
移送機械全種打倒 戦闘 移送タイプの機械を全種類1体以上倒した
レベル10到達 STORY プレイヤーレベル10に到達した
レベル25到達 STORY プレイヤーレベル25に到達した
レベル40到達 STORY プレイヤーレベル40に到達した
レベル50到達 行動 プレイヤーレベル50に到達した
全スキル習得 行動 習得可能なスキルをすべて習得した
トールネック初オーバーライド 行動 トールネックによじ登ってその情報を取得した
山賊の野営地初制圧 行動 山賊から集落を奪還した
コア初オーバーライド 行動 機械炉のコアに到達してその情報を取得した
同一狩場で太陽3つ 行動 同じ狩場の3つの腕試しすべてで朝の太陽以上の評価を得た
同一狩場で灼熱の太陽3つ 行動 同じ狩場の3つの腕試しすべてで灼熱の太陽の評価を得た
穢れ地帯初浄化 行動 穢れ地帯にいる禍ツ機を全機倒す
全トールネックオーバーライド 行動 すべてのトールネックに登ってその情報を取得した
山賊の野営地全制圧 行動 山賊からすべての集落を奪還した
全コアオーバーライド 行動 すべての機械炉のコアに到達してその情報を取得した
全狩場で全太陽 行動 全狩場のすべての腕試しで朝の太陽以上の評価を得た
全狩場で全灼熱 行動 全狩場のすべての腕試しで灼熱の太陽の評価を得た
穢れ地帯全浄化 行動 すべての穢れ地帯にいる禍ツ機を全機倒す
機械を全種スキャン 収集 すべての種類の機械と遭遇してフォーカススキャンした
ヴァンテージを初めて発見 収集 ヴァンテージのデータポイントを発見してアクセスした
鉄の花を初めて発見 収集 奇妙な鉄の花を発見した
バヌークの像を初めて発見 収集 バヌークの旅人が残した木の像を発見した
古い器を初めて発見 収集 古のものたちが使っていた古い器を発見した
ヴァンテージすべて発見 収集 ヴァンテージのデータポイントをすべて発見してアクセスした
鉄の花をすべて発見 収集 鉄の花をすべて発見した
バヌークの像をすべて発見 収集 アルナックの像をすべて発見した
古い器をすべて発見 収集 古い器をすべて発見した
シールドウィーバーの衣服を手に入れた 収集 古代の技術を回収して活用した
ロストに師事した STORY ロストに狩りと戦いの技を教わった
ソウトゥースを倒した STORY ノラ族を脅かしていたソウトゥースを倒した
試練で勝利した STORY 逆境に打ち勝ち試練で勝利をつかんだ
穢れを撃退した STORY ノラ族の谷から穢れを一掃した
古の歴史を知った STORY 創造主の落日で古の歴史を知った
エクリプスのネットワークを停止 STORY エクリプスの拠点に侵入してネットワークを停止させた
真実を知った STORY ゼロ・ドーンの真実を知った
大いなる母の封印を解いた STORY 襲撃者たちを倒して聖なる山に立ち入った
強力な武器を手に入れた STORY 崩落した山を探索して強力な武器を手に入れた
すべての味方が防衛戦に参戦 行動 アーロイの行動に感銘を受け、援軍を出しうるすべての味方が防衛戦に参戦した
戦闘機械の脅威を終わらせた STORY 古の戦闘機械の脅威を終わらせた
義勇団長と共に勝利した STORY ノラの義勇団長を見つけ鉄の広場で刺客を倒した
メリディアンを敵から救った STORY エレンドに協力してエルサの末路を突き止め、メリディアンに対する策略を阻止した
亡命者を手助けした サブクエ ウーシッドと幼き王イターメンがシャドウ・カージャから逃れる手助けをした
タラナーとレッドモウを狩った サブクエ 狩人の館で地位を築きタラナーがレッドモウを倒す手助けをした
トロフィーの種別の説明を表示(クリックで展開)
STORY ストーリーを進めてクリアするまでに自動的に獲得できるトロフィー
収集 アイテム、武器、防具などの収集に関係するトロフィー
行動 特定の行動(華麗なプレイなど)を行うことで獲得できるトロフィー
カウント 戦闘や移動などを決められた回数行うことで獲得できるトロフィー
戦闘 戦闘で指定された行動をすることで獲得できるトロフィー
サブクエ サイドミッション(サブクエスト)をクリアすると獲得できるトロフィー
ONLINE オンラインマルチプレイが関係するトロフィー
トロフィーの種別は、取得過程の違いに応じて便宜的に付与している属性です。


【注意すべきトロフィー】

時限要素やオントロは無いので、特に注意すべきトロフィーはありません。
少し物足りないので、意識しておくと手間が省けるトロフィーをひとつ記載しておきます。

「シールドウィーバーの衣服を手に入れた」:古代の技術を回収して活用した

シールドウィーバーはかなり強力な着衣の装備で、順調に行くとゲーム終盤に手に入れる事が出来ます。 入手するには5つ「動力源」が必要で、これらはメインクエストで訪れる場所(1つだけそれ以外の場所)で拾うことができます。 取り逃しても後から回収できるので問題ありませんが、初回訪問時に丹念に探索して見つけておくと少し効率がいいです。
「動力源」が入手できる場所(施設名のみ)
幼少期に落ちた遺跡・大いなる母・創造主の落日・弔いの穴・ガイアプライム
場所の詳細は個別記事にて。


【プラチナ取得ガイド】

取り返しのつかない要素やオンライントロフィーは無く、難易度系のトロフィーもありません。(追加のトロフィーにはNG+最高難易度でのクリアのトロフィーがあります。) またストーリークリア後の探索はもちろん、クエスト・収集要素の消化もできるので安心して自由にホライゾン世界を堪能できます。
個人的には「ウィッチャー3」にも匹敵するような非常に良くできたゲームなので、 メイン・サイドクエストをじっくりプレイしてからトロフィー解除へと移行するのがオススメです。

【大まかな流れ】

下記の内容は、軽度のネタバレを含みます。

1.メインクエストを「迫り来る影」まで進める
「迫り来る影」が最終のメインクエストで、これを完了するとストーリークリアとなります。 ただその前に、トロフィー「すべての味方が防衛戦に参戦」のために特定のサイドクエストを消化しておくとよりスムーズです。 サイドクエストをクリアしていると関連人物が最終決戦に参戦してくれて個別の台詞も聞く事ができます。
なお取り逃した場合でも、クリア後のフリーロームは「迫り来る影」直前に戻るのでやり直しは可能です。
また可能であればクエスト「太古の鎧」シールドウィーバーが入手できる)もこのタイミングでクリアしておくと、非常に強力な装備なのでいざと言う時に役立ちます。
arrow シールドウィーバーの入手方法
arrow 「すべての味方が防衛戦に参戦」の条件一覧

2.ストーリーをクリアして、残っている収集物・アクティビティー(行動系)をこなす
前述の通り、クリア後も探索・クエスト・アクティビティーなどをプレイできます。 残っている各種要素を回収していきましょう。
arrow 鉄の花、バヌーク像、古の器、ヴァンテージ、訓練用ダミーの入手場所
arrow トールネック、機械炉、山賊の野営地の場所
arrow 狩場の腕試し攻略のポイントと館の武器

<収集要素>

  • ヴァンテージポイント
  • 鉄の花
  • バヌークの像
  • 古い器
  • 訓練用ダミー

<アクティビティー>

  • トールネック
  • 山賊の野営地の制圧
  • 狩場の試練
  • 穢れ地帯の浄化
  • 機械炉(オーバーライド)

3.残りのトロフィーを解除する
ストーリーと収集系・行動系トロフィーを解除する頃には、8~9割近く完了していると思います。残りは簡単に解除できるモノばかりです。 少し手間がかかるのは「シールドウィーバーの衣服を手に入れた」くらいでしょうか。 シールドウィーバーはチート級に強いので戦闘で苦労するなら早めに、そうでないなら緊張感が薄らぐので後回しでいいと思います。


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