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タグ: ウィッチャー3

今回は『無情なる心』の行動系トロフィーについてです。 DLC『無情なる心』は非常に満足できる内容でした。 ストーリーテリングの秀逸さは本編を凌駕している面もあるように感じました。 ただそれだけに、テストすればすぐ発見できるような明白なバグが複数あるのが残念でな ...
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今回は時限トロフィーについてです。 時限トロフィーの対象クエストとなる「死者の宴」と「ある結婚の風景」は陰陽対照的ながら 魅力的で深みのあるエピソードになっています。ヴロジミール、イリスの両脇役に拍手を送りたいです。 もちろんヒロインとしてシャニが素敵なの ...

今回は大規模DLC第一弾『無情なる心』のトロフィー概要です。 DLCのトロフィーなので簡単にひとつの記事で済ませる予定でしたが 時限トロフィーや説明が必要なトロフィーがいくつか在り、文量が増えそうなので記事を分けることにしました。 【トロフィーリスト】 ...

ウィッチャー3の大規模DLC『無情なる心』のプレイ日記です。 『無情なる心』の攻略記事はこちらから。 大規模DLC『無情なる心』を5時間程度プレイしての感想です。 新しいメインクエストが始まり、かつて感じたあのワクワクがまた帰ってきました。 序盤をプレイした感想 ...

ストーリーDLC『無情なる心』も高評価 10月13日に配信開始となるストーリーDLC『無情なる心』の海外レビューが届きました。 レビュー数はまだ少ないものの、いずれも高評価で本編の質と変わりないデキのようです。 MGOの戦場から一時帰還して、ウィッチャーの世界に再 ...

ウィッチャー3の売上が600万本を突破 ウィッチャー3の発売から1ヶ月半(6週間)の売上が600万本を突破したそうです。 発売から1ヶ月半時点の売上ですから、最終的な売上は一体どれくらいになるのでしょうか。 全文はこちら Game*Spark 『The Witcher 3』累計セー ...

今回は難易度系トロフィーについてです。 デスマーチのボッチリング戦は苦戦を強いられました。 精霊に昇華してあげるか戦うならアクスィーを活用しましょう。 【プレイメモ】 難易度デスマーチでクリアすれば2つの難易度系トロフィーが解除されます。 1周が長いので ...

「プロフェッショナル」とその他クエスト系についてです。 討伐依頼のクエストはどうしても似通ってきてしまいますが その裏にちょっとしたストーリーがあるだけで新たな気持ちで新鮮にプレーできました。 【プレイメモ】 単体のクエストをクリアすることで獲得できるトロ ...

今回は連続クエストに関するトロフィーについてです。 キーラのサイドクエストは、個人的にお気に入りです。 2周目に違う選択をしてみたところ、予想以上に展開に変化があり、改めて作り込みに感心しました。 【プレイメモ】 今回は連続クエストをクリアすることで獲得で ...

今回は時限要素があるクエストのトロフィーです。 1周目に、キーラを殺しちゃった人は結構居るのではないでしょうか。 私も最初、ラドウィッドの危険性を説く流れで敵対してしまったのですが 本能的に「キーラは生かしておかなければっ」と感じ、ロードしてやり直してしま ...

今回は残りの収集系トロフィーついてです。 ウィッチャーの装備は見た目は熊流派が好きでしたが、気力をよく使うので戦闘では猫流派のを着てました。 ウィッチャー装備集めると、やっぱり倉庫が欲しくなりますよねっ! 【プレイメモ】 今回のトロフィーは「完全武装」以外 ...

下記のマップサイトは良くできていて感心しました。 こういうのって日本のサイトじゃ少ない気がする。 【プレイメモ】 マップに関係する収集系トロフィーとキャラクタ育成関連のトロフィーについてです。 下記のマップのサイトはマークのフィルター機能があり非常に使いや ...

今回はグウェント関連のトロフィーについてです。 「焦土作戦」や「ヴィレントレテンメル」で相手のカードを一気に消せると気持ちいいです。 【プレイメモ】 グウェントはゲーム内の単なるミニゲームですが関係するトロフィーは3つ(クエストを入れればさらに+1)あります ...

今回は行動系トロフィーの残りについてです。 私がレベル35到達したのは、最後の最後クリア直前でした。 【プレイメモ】 今回は残りの行動系トロフィーについて記事にします。残り物ゆえ、統一性を感じませんがお気にならさず…。 「ハンデなし」:印、霊薬、変異誘発 ...

今回は戦闘関連のカウント系トロフィーについてです。 石弓ヘッドショットだけは50回と多めなので意識して倒すといいかもしれません。 【プレイメモ】 戦闘に関連するチャレンジを複数回行う必要があるトロフィーについてまとめました。 ほとんどが必要回数は少なめなので ...

今回は戦闘関連の行動系トロフィーについてです。 いずれも一度達成するとトロフィーを獲得できるので非常に簡単です。 【プレイメモ】 戦闘に関連するチャレンジを一度達成すれば獲得できるトロフィーについてまとめました。 書いていて気になりましたが、もしかしたら殴 ...

今回はトロフィー概要についてです。 時限要素が複数ありますが、複雑ではないので1周コンプも難しくありません。 2周する場合は異なる選択の結果がどうなるのかを楽しみながらプレイできそうです。 【トロフィーリスト】 トロフィー構成 全53個 ...

ついに1周目クリアしましたっ。 いくつかの未発見の地域を残し、サブクエストはほぼ全て消化して150時間くらいかかったでしょうか 【プレイ日記】 1周目をクリアして一区切りということで記事しました。一部ネタバレを含みますのでご注意ください。 【 ...

引き続きウィッチャー3をプレイ中 圧倒的ボリュームで未だに1周目すら終わっておりません。 でもストーリーは終盤っぽい展開入ってきました。 【プレイ日記】 本来ならもうトロフィー攻略記事を書いている予定だったのですが、予想を上回るボリュームで未だ1周目プ ...

期待のオープンワールドRPG買ってみましたっ 本当に「全てのRPGを凌駕する!」ってぐらいのデキなのかじっくり吟味する予定です。 【プレイ日記】 「ウィッチャー3 ワイルドハント」を購入してみたので、気がついた点をご紹介。 【内容物の紹介】 近所のGEOで購入したと ...

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